チーム名はプロレスマジック(命名スミイ)(挨拶)
個人6−2のチーム5−3でした。
1 デスタク 2−1 チーム勝
2 グリデル 2−1 チーム負
3 ミラクル 1−0−1 チーム勝
4 エルドラージ 2−1 チーム勝
5 4色レオヴォルド 1−2 チーム負
6 赤単ストンピィ 2−1 チーム勝
7 4色罰火コントロール 2−0 チーム勝
8 4色レオヴォルド 1−2 チーム負
土地×18
2 汚染された三角州
2 沸騰する小湖
2 霧深き雨林
1 溢れかえる岸辺
4 不毛の大地
3 Underground Sea
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
クリーチャー×15
4 死儀礼のシャーマン
4 秘密を掘り下げる者
3 若き紅蓮術士
2 真の名の宿敵
2 グルマグのアンコウ
スペル×27
4 渦巻く知識
4 思案
4 稲妻
4 意志の力
4 目くらまし
4 ギタクシア派の調査
2 呪文貫き
1 削剥
サイドボード×15
2 陰謀団式療法
2 紅蓮波
2 梅澤の十手
2 外科的摘出
2 悪魔の布告
1 狼狽の嵐
1 発展の代価
1 湿地での被災
1 古えの遺恨
1 真髄の針
R1ゲーム2は感謝のダブルマリガンで負け。
R2ゲーム2は感謝のトリプルマリガンで負け。
R3ゲーム2は感謝のダブルマリガンで引き分け。
R5ゲーム3は感謝のダブルマリガンで負け。
R6ゲーム1は勇気のダブルマリガンで勝ち。
R8ゲーム1は感謝のダブルマリガンで負け。
メインは概ね満足しているけど、レオヴォルド系デッキへのサイドプランがあやふやだったからそこが結果として出てしまってチームメイトには申し訳ないことした。
サイドからコラガンの命令に引っかかるのを承知で十手をサイドインして、勝ったゲームはこれのおかげで取れたから悪いとまでは思わないけど、これが1枚電弧の痕跡だったら、もう一勝積み上げられたかなと考えてしまう。
グリデルの同型にはそこまで強いとは考えていなかったので採用はしなかったんだけど、死儀礼と梟を同時に処理出来るカードとして考えておけば採用はありえたのかなと、レオヴォルド系相手の考えが足りなかった。
削剥は大ヒットだった。R1、3、6はこれのおかげで拾う事が出来た。
今までは赤ストンピィはスニークタイプばっかり考えてたので悪魔の布告がっつりサイドインしてたんですがメインから熟練扇動者を採用していたので、当日に対応出来たのは意味があった。
一番嬉しかったのはR4のエルドラージ戦。1−1の3本目、ライフ1迄追い込まれながら、クリーチャーを展開してデルバーでめくれたブレストを撃ったら、2枚目の悪魔の布告を引いて来て、オールアタックで勝ち。
やっぱりチームGPは楽しいので構築なら次も出たい。
個人6−2のチーム5−3でした。
1 デスタク 2−1 チーム勝
2 グリデル 2−1 チーム負
3 ミラクル 1−0−1 チーム勝
4 エルドラージ 2−1 チーム勝
5 4色レオヴォルド 1−2 チーム負
6 赤単ストンピィ 2−1 チーム勝
7 4色罰火コントロール 2−0 チーム勝
8 4色レオヴォルド 1−2 チーム負
土地×18
2 汚染された三角州
2 沸騰する小湖
2 霧深き雨林
1 溢れかえる岸辺
4 不毛の大地
3 Underground Sea
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
クリーチャー×15
4 死儀礼のシャーマン
4 秘密を掘り下げる者
3 若き紅蓮術士
2 真の名の宿敵
2 グルマグのアンコウ
スペル×27
4 渦巻く知識
4 思案
4 稲妻
4 意志の力
4 目くらまし
4 ギタクシア派の調査
2 呪文貫き
1 削剥
サイドボード×15
2 陰謀団式療法
2 紅蓮波
2 梅澤の十手
2 外科的摘出
2 悪魔の布告
1 狼狽の嵐
1 発展の代価
1 湿地での被災
1 古えの遺恨
1 真髄の針
R1ゲーム2は感謝のダブルマリガンで負け。
R2ゲーム2は感謝のトリプルマリガンで負け。
R3ゲーム2は感謝のダブルマリガンで引き分け。
R5ゲーム3は感謝のダブルマリガンで負け。
R6ゲーム1は勇気のダブルマリガンで勝ち。
R8ゲーム1は感謝のダブルマリガンで負け。
メインは概ね満足しているけど、レオヴォルド系デッキへのサイドプランがあやふやだったからそこが結果として出てしまってチームメイトには申し訳ないことした。
サイドからコラガンの命令に引っかかるのを承知で十手をサイドインして、勝ったゲームはこれのおかげで取れたから悪いとまでは思わないけど、これが1枚電弧の痕跡だったら、もう一勝積み上げられたかなと考えてしまう。
グリデルの同型にはそこまで強いとは考えていなかったので採用はしなかったんだけど、死儀礼と梟を同時に処理出来るカードとして考えておけば採用はありえたのかなと、レオヴォルド系相手の考えが足りなかった。
削剥は大ヒットだった。R1、3、6はこれのおかげで拾う事が出来た。
今までは赤ストンピィはスニークタイプばっかり考えてたので悪魔の布告がっつりサイドインしてたんですがメインから熟練扇動者を採用していたので、当日に対応出来たのは意味があった。
一番嬉しかったのはR4のエルドラージ戦。1−1の3本目、ライフ1迄追い込まれながら、クリーチャーを展開してデルバーでめくれたブレストを撃ったら、2枚目の悪魔の布告を引いて来て、オールアタックで勝ち。
やっぱりチームGPは楽しいので構築なら次も出たい。
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